Jeu vidéo comme industrie culturelle respectueuse
Marine Tondelier (Les Écologistes) propose, dans son programme, sur le thème Culture et numérique :
« Faire du jeu vidéo une industrie culturelle respectueuse, inclusive et soutenable. Rendre obligatoire le maintien d’une certaine jouabilité après la fin du support (mode hors-ligne, publication des composants nécessaires pour jouer en peer-to-peer) ou dans le cas contraire, rembourser le jeu supprimé. Soutenir les studios indépendants par un bonus dans le Crédit d’Impôt Jeu Vidéo (CIJV) Intégrer l’écoconception logicielle et la prise en compte de l’impact énergétique du cloud gaming dans ses clauses. Préserver les jeux vidéos comme patrimoine culturel. Encadrer les heures supplémentaires massives avant une sortie (crunch). Faire la transparence sur l’évolution des effectifs pour éviter les licenciements post-lancements. Interdire les loot boxes sur le modèle belge et rendre obligatoire les probabilités de récompense liées à toute transaction financière. Renforcer les outils anti-harcèlement y compris contre la violence sexiste en ligne. Rendre accessible les jeux vidéos pour les personnes en situation de handicap (aides motrices, modes daltoniens…). Limiter la collecte de données des joueurs et interdire le profilage publicitaire pour les mineurs. Adopter un statut pour les joueurs·ses d’e-sport comprenant une protection sociale et une assurance chômage. »
En français simple
Le texte veut faire du jeu vidéo une industrie culturelle respectueuse, inclusive et soutenable. Il propose de garder un jeu jouable après l’arrêt de son support, ou de rembourser le joueur. Les studios indépendants seraient aidés par le crédit d’impôt jeu vidéo. Le texte prévoit aussi d’interdire les loot boxes, de limiter la collecte de données des joueurs, d’interdire le profilage publicitaire des mineurs, et de créer un statut pour les joueurs d’e-sport.
